S.115:串台什么电台,TGA颁奖前,也来聊聊战神:诸神黄昏 | 撕票俱乐部

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播客

描述

11月初战神公开发售的第一时间,我和小宋老师就不舍昼夜地刷进度。

作为战神前作的忠实拥趸,我们对这部《诸神黄昏》无比期待。刷完主线,都迫不及待地想串台聊一期。

除了游戏本身,小宋老师也分享了游戏中的彩蛋和猜想,我们也延展出去聊了聊对其他游戏的看法、对游戏中哲学话题的讨论,以及对今年“游戏界的奥斯卡”TGA的预测。

作为游戏界的小学生,我们很难有其他游戏大台的专业性,更像是两个入门玩家在分享自己的所见所感。

无论你是否喜欢玩游戏,都推荐你找来玩玩或看看——它真的很快乐!

by 大卫


- 嘉宾 -

小宋,什么电台主播


- 摘要 -

02:20 - 07:23

两位社畜——大卫和小宋的游戏初体验;战神:诸神黄昏 基本信息介绍

07:24 - 13:49

大卫&小宋的游戏评分;游戏惊为天人的画面和向下兼容的良心优化

13:50 - 42:31

游戏的优点:新的武器设计、更丰富的战斗辅助角色、完整的九界地图、双女武神的绝美动画、动捕技术的成熟运用和演员的精湛表演、奥丁和矮人兄弟的角色塑造亮眼、向死而生-逆天改命的剧情设计,引玩家思考

42:32 - 45:52

“巨物恐惧”,游戏作品中巨物给人带来的爽感和不适

45:53 - 1:00:58 

游戏的不足:“一镜到底”既让人沉浸、也有所束缚,奎爷没能举起雷神之锤(我们的遗憾),剧情节奏虎头蛇尾

1:00:59 - 1:31:37

游戏中的彩蛋分析(小宋老师的个人show time)

1:31:38 - 2:16:16

深度话题讨论:

“铁森林”剧情的争议,及游戏中的女性角色设计探讨

多视角叙事——战神 vs. 最后生还者2,及最后生还者2结尾的争议的讨论

战神新作中更有深度的“父子情”探讨

哲学议题探讨:游戏中的“决定论”与“自由意志论”思辨,战神新作的叙事技巧

2:16:17 - END

大卫&小宋的今年的游戏体验和游戏推荐,TGA2022结果预测


- 本期音乐 -

OP:Bear McCreary - God of War: Ragnarok

ED:Hozier/Bear McCreary - Blood Upon the Snow


-本期主创-

大卫,游戏界的一年级新生


- 创作团队 -

文字编辑:大卫

声音剪辑:小宋老师

视觉形象:小伙伴&大表哥


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