《星空》美学:工业设计师为你浅析 “NASAPUNK” | 机核游戏频道

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“NASAPUNK”,一个《星空》公布以来不断被提及的美学理念,作为源自上个世纪 NASA 黄金年代的视觉风貌,这个概念中大部分要素都与当时的工业设计以及生产制造的技术水平高度相关,究竟如何理解这个美学概念?游戏中都有哪些体现?在弄明白这些之前,让我们请来本期的嘉宾,工业设计师 MT ,为大家讲讲什么是“工业设计”。

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