茄子和《太吾绘卷》正式版发售前18年 CLIPS VOL.3 | 机核游戏频道

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2018年9月21日,一款名为《太吾绘卷》的国产游戏在Steam以抢先体验版的形式发售。

很快的,这个代码简陋,画面简陋,并且拥有无数bug的游戏突然成为了游戏圈最热门的话题,大量的UP主制作视频,大量的主播直播这个游戏。

在一周的时间内,游戏的销量突破了30万;一年之后,游戏突破了200万销量,它也成为了2018年销量最高的国产游戏。

但是,正在玩家们等待着游戏正式版什么时候推出的时候,在游戏的一周年发售之际,螺舟工作室宣布《太吾绘卷》将进入封闭开发阶段。

《太吾绘卷》就这样从玩家的眼前消失了两年。

如今,距离《太吾绘卷》EA版本发售已经过了四年;距离《太吾绘卷》开始开发已经过了八年;距离制作人茄子最初开始做自己的第一款游戏《末日文书》已经过了超过十八年。

但是,在这十八年的开发历程中,那些快乐和美好的瞬间,那些痛苦和茫然的时刻,并不是这个故事将要讲述的全部内容。

这是一个关于开发者怎么在漫长的时间不被外物左右,不被其他声音干扰,坚持下去的故事。

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