敢问路在何方:探究《黑神话·悟空》演示背后的创作意图 | 机核游戏频道

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为方便各平台用户收听不同种类的节目,我们将节目按照内容和题材进行了重新整理。游戏新闻、游戏茶活会和Gadio Story等游戏垂直类节目会继续保持在主频道[Gadio] 更新,[Gadio Pro] 、[Gadio Life]、 [核市奇谭]、[银屏系漫游指南]等节目未来将分别作为单独的频道发布节目。我们对因此而给大家带来的不便深表制意,同时也请继续支持Gadio,我们会一如既往的继续制作更多更好的播客节目,谢谢大家!

《黑神话·悟空》的PV发布之后,无论玩家还是业界都为之震撼。关于它的美术来源、形象设计等分析已有很多,但我们这次是从自身对文本的理解出发,做了一期非常“过度解读”的电台节目,试图去理解PV文本中蕴藏的潜台词与丰富的文化内涵。

《何谓“人欲即是天道”?关于<黑神话·悟空>的创作意图猜想》可作为本次电台的文本对照进行阅读,供有兴趣的朋友进行参考。对《黑神话·悟空》项目有兴趣的朋友,也可点击下面链接,进入话题说说你期待中的游戏是什么样子的。

<你期待怎样的《黑神话·悟空》>

声明:出于对游戏项目与艺术创作的尊重,机核本期《敢问路在何方》Gadio EA 电台节目与本篇文章中谈及的所有内容呈现、文化概念、思想联系、哲学观点及其延展,均基于《黑神话·悟空》及游戏科学团队现有对外界公开释放的信息得来。机核没有与游戏科学团队进行过任何相关理念的探讨,亦没有通过其他非官方途径获取任何信息,所呈现内容不代表任何创作方对该项目的观点和认识,仅为单方面的无端猜想。

我们拒绝任何人或任何自媒体以本期电台及本文内容为依据,对《黑神话·悟空》项目或游戏科学团队进行质疑与批判。我们谨以同样的内容创作者身份,向游戏科学团队献上我们的诚挚敬意,如有冒犯之处,还请多多海涵。

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