用音乐建构开放世界—聊聊《旷野之息》中的BGM音乐 | 机核游戏频道

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时间轴:丧狗党党主席、CriAngel

伴随着《大师之书》发售,我们的优质广告节目又来了,不过这期我们聊一个跟书中内容无关的内容,就是《塞尔达传说 旷野之息》中的音乐以及其运用。或许你在体验游戏的时候,没有意识到游戏中的BGM是如何潜移默化地塑造着这个世界,通过了解玩家的交互以及行为,塞尔达的音乐似乎一直在低调的完成一项伟大的工作——构建世界。这一期我们就来聊聊大地图的环境下,这款游戏的音乐都做了什么样的工作,感谢嘉宾福贵分享的优质内容,还有下期,敬请期待。

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