腾讯新“王牌”,呼之欲出 | 虎嗅·商业有味道

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本文来自虎嗅商业消费组,作者黄青春,我是本栏目主播,金焘。

腾讯的“赌性”再次被一款新游戏激活了。


当《无畏契约》的热浪席卷社交网络时,腾讯高级副总裁马晓轶直接将《无畏契约》拎到了“腾讯今年发行最重要产品”的位置上;紧随其后,无畏契约中国总负责人黄凌冬甩下 Flag,为了将《无畏契约》这样的 FPS类游戏,也就是第一人称射击类游戏,打造成国内第一的 FPS的游戏文化生态,他们未来三年将会有超过10 亿的投入。


复盘来看,《穿越火线》《英雄联盟》《地下城与勇士》等产品,在奠定腾讯 PC 时代的江湖地位后,又在微信和QQ等社交平台、文娱版图的拉动下两肋生风,到了手游时代,《王者荣耀》这款游戏稳坐国民手游的“铁王座”。


然而,自 2020 年外界持续放大《原神》对腾讯游戏的冲击、过度神话米哈游的产品力以来,腾讯的游戏版图开始出现裂痕。B 站一位 UP 主通过工具预估《崩坏:星穹铁道》自 4 月 26 日上线,便以横扫之势霸榜,首月的全球整体营收更是逼近了60 亿元,创下国产二次元新游单月流水历史新高。


再加上,今年暴雪的《守望先锋》退出了国内市场,资本碰撞的余震摧毁了一批玩家的精神世界,端游 FPS 赛道就只剩下《穿越火线》《CS:GO》撑面子了。


因此,《无畏契约》就成为了腾讯巩固 FPS 赛道话语权的“及时雨”。


本期,我们来聊一聊腾讯的《无畏契约》。

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